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Digitalisierungswerkstatt jugend.beteiligen.jetzt

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Das Gemeinschaftsprojekt "jugend.beteiligen.jetzt" lud 16 Expert*innen ein, um innovative Ansätze für die digitale Jugendbeteiligung zu erarbeiten.
basa e.V. war mit dabei. digiws gruppe1Fachkräften aus dem Jugendbeteiligungskontext diskutieren oft, wie digitale Tools ganz konkret im Rahmen von Partizipationsmethoden eingebettet werden können. Um für diese Einbettungen neue und innovative Ideen zu entwickeln, hat jugend.beteiligen.jetzt 16 Expert*innen zu einem eineinhalbtägigen Expert*innen-Workshop nach Berlin eingeladen. Die Werkstatt war von der Methode des „Design Sprints“ inspiriert, bei der es darum geht, in kurzer Zeit vor allem kreative Ansätze anzudenken. Ziel war es, Ideen für Methoden digitaler Jugendbeteiligung unter freier Lizenz zu entwickeln, die Sie sowie alle Teilnehmenden im Nachgang der Werkstatt aufgreifen und weiterentwickeln können.

Angeregt durch sieben vorbereitete, stereotype analoge Szenarien der Jugendbeteiligung und kurze Inputs zu den Themen Coding, Making, ortsbezogene Dienste sowie Virtual und Augmented Reality (VR und AR), entwickelten die Teilnehmenden schnell konkrete Ideen für digitalisierte Prozesse.

Einige der diskutierten Themen und Ansätze waren:

  • Digitalisierung der Zukunftswerkstatt,
  • Tool-Kit für Jugendparlamente,
  • Formenwandler: grafische Ausdrucksformen für Jugendbeteiligung,
  • Einsatzmöglichkeiten von Smart Clothes,
  • Sozialraumgestaltung durch AR-Game.

digiws gruppe3Die Ergebnisse der Digitalisierungswerkstatt sind ein aktueller Arbeitsstand und sollen Grundlage für weiteren Austausch sowie Inspiration für die Praxis sein. Schon jetzt arbeiten wir von basa e.V. gemeinsam mit anderen Teilnehmenden an der Umsetzung der geplanten Projekte und beschäftigen uns intensiv mit geobasierten AR-Spielen. Alle Ergebnisse sind auf hackMD online verfügbar. 

Titelbild: Christian Kirschner, basa e.V. CC-BY-SA 3.0 DE;
weitere Bilder: Frank Segert / jugend.beteiligen.jetzt / CC BY-SA 3.0 DE

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